Intrigen sind politische Aktionskarten, die überweigend für Phase III hilfreich bzw. ausspielbar sind. Diese Karten erlauben das Beeinflussen von Abstimmungen, Verurteilen von Spieler und weitere hilfreiche Aktionen.
Allgemeine Tipps
Hier kommen ein paar Ratschläge, die vielleicht hilfreich sind:
Intrigen können durch ihre politische Gewalt das Spielgeschehen maßgeblich beeinflussen. Es ist zum Beispiel möglich, mit den richtigen Intrigen, im Alleingang eine Krise auszulösen.
Intrigen sind meistens als Aktion nicht so universell einsetzbar, wie Operationen. Das macht sie aber nicht weniger mächtig.
Mit der Kombination Dekret des Vorsitzenden und Verschwörung lässt sich eine Krise, je nach Gesetz, auf 6-10 steigern.