Skip to main content

Soric Flasyra

Wie werden die Effekte genutzt:
Macht-Projektion: 2-mal je Zyklus darfst du 2 Syncanit, um einen Eroberungszug gemäß Schlachtordnung durchzuführen. Bewege also Armeen von einem Feld in ein benachbartes und löse, falls nötig, eine Schlacht aus.

Simultane Manöver: Einmal in I darfst du ohne Krieg in einem Zug 2 Felder besetzen. Wenn Krieg aktiv ist, darfst du 2 Eroberungszüge hintereinander.

Prätorianer des Imperiums: Einmal in I darfst du, wenn Krieg nicht aktiv ist, 3 Syncanit zahlen und den Kampfwert deiner Armeen in einem Feld bis zum Ende der Phase verdoppeln. Wenn Krieg aktiv ist, zahlst du 5 Syncanit und bis zum Ende der Phase ist dein Würfelwurf immer mindestens 4.

Tipps und Tricks

Hier kommen ein paar Ratschläge, die vielleicht hilfreich sind:

  • Soric ist ein hoch militärischer Würdenträger, der aber im Vergleich zu Kara, noch mehr auf im Krieg agieren kann.
  • Soric fordert für fast alle Effekte eine Menge Syncanit ein. Bunkere dieses daher, falls du Soric aktiv nutzen möchtest.
  • Im Krieg sind Sorics Fähigkeiten noch mächtiger als ohne den Krieg. Probiere daher diese Krise auszulösen und zu deinem Vorteil zu nutzen.

FAQ und Klarstellungen

Hier findet ihr Antworten auf häufig gestellte Fragen, Klarstellungen, sowie vielleicht auch die Ein oder Andere unkonventionelle Methode, um die jeweilige Karte zu spielen, deren Sonderfall hier geregelt wurde.

Kann ich mit Soric also theoretisch 4 Eroberungszüge hintereinander machen?

Ja, du kannst tatsächlich vor deinem Eroberungszug 2x Macht-Projektion nutzen und dann durch deine Simulaten Manöver noch einen 4-ten Eroberungszug nach deinem regulären spielen.

Dir fehlt eine Info? Dann schreib uns unter rules (at) syncanite.de deine Frage und wir füge unsere Antwort hinzu!

Cookie Consent Banner von Real Cookie Banner