Wie werden die Effekte genutzt:
Kanonenboot-Diplomatie: In II kannst du von jedem Spieler ein Kapital pro Armee, die diese besitzen, fordern. Zahlen sie nicht bis zum Ende der Phase II, verlieren sie eine Siegbedingung.
Keine Gefangenen: In I wird jedes Mal, wenn du einen Spieler überbietest, einer seiner Armeen vernichtet. Sollte Krieg aktiv sein, erhältst du einen zusätzlichen Würfel für deinen Wurf.
Ultima Ratio: 2-mal je Zyklus kannst du 4 Syncanit bezahlen. Wähle dann ein Feld aus und setze den Ertrag dauerhaft auf 0, durch den Token. Vernichte außerdem alle Armeen und lege die Feldkarte ab.